Tras completar por fin la primera ruta de su novela visual, el productor de Blessing Software, Tomoya Aki, se muestra optimista sobre el futuro de su equipo y sobre la consecución de su objetivo de crear el mejor juego de la temporada.
Sin embargo, aún les queda un largo camino por recorrer. Por un lado, Megumi Katou sigue teniendo una personalidad increíblemente plana y es incapaz de encajar en el papel de la heroína ideal de Tomoya. Los otros miembros de Blessing Software, Eriri Spencer Sawamura, Utaha Kasumigaoka y Michiru Hyoudou, a menudo se olvidan de ella debido a su falta de presencia y carácter.
A lo largo del desarrollo de su juego, Blessing Software aprende las dificultades de trabajar en una industria en la que hay que cumplir con los plazos y realizar ediciones constantemente, y las dificultades de trabajar en grupo
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